গ্রাহাম ক্যারল তার বিএমডাব্লু ভ্রমণের গাড়িটি ব্রাজিলের ইন্টারলাগোস রেস ট্র্যাকের চারপাশে ২৫০ কিলোমিটার / ঘন্টা (১৫৫ মাইল) গতিতে দৌড়াদৌড়ি করছিলেন।
৩০ বছর বয়েসী স্কটসম্যানের জন্য দৌড়টা খুব ভাল হয়েছিল। প্রতিযোগীদের শক্তিশালী ক্ষেত্র থেকে কঠোর প্রতিযোগিতা সত্ত্বেও, তিনি এবং তাঁর রেড বুলের সতীর্থ সেবাস্তিয়ান জব বিজয়ী হয়ে উঠেছিলেন।
কেবল নভেম্বর মাসে তারা কেবল সাও পাওলোতে রেস ট্র্যাকে ছিল না। কেউ ছিল না।
ক্যারল যুক্তরাজ্যে ফিরে এসেছিলেন, ই-স্পোর্টসের প্রতিযোগিতামূলক বিশ্বে তার ব্যবসায়ের দিকে তাকিয়ে। একজন পেশাদার ই-স্পোর্টস রেস গাড়ি চালক, তিনি জয়ের জন্য ২০০১,২০০ (£ ৮৬০) পকেট করেছেন।কোভিড -১৯ আসার আগেই, প্রতিযোগিতামূলক ই-স্পোর্টসের বিশ্বজুড়ে লোকেরা তাদের কম্পিউটারগুলিতে ইভেন্টগুলি বিশ্বজুড়ে দেখত
তারপরে মহামারীটি হিট হয়েছে, আমাদের বেশিরভাগ বাড়িতে আটকে ছিল এবং দর্শকের পরিসংখ্যান আরও বেশি বেড়েছে।সেক্টরে ফোকাস করে এমন একটি বাজার গবেষণা গ্রুপ নিউজু থেকে প্রাপ্ত পরিসংখ্যান অনুসারে গত বছর বিশ্বজুড়ে ৪৩৫.৯ মিলিয়ন মানুষ ই-স্পোর্টস ইভেন্টগুলি দেখেছিল। ২০১৯ সালে এটি ৩৯৭ মিলিয়ন এর চেয়ে ১০% বেশি ছিল।
একই সময়ে, বিশ্বব্যাপী ই-স্পোর্টস আয় ২০২০ সালে $ ৯৮৭ মিলিয়ন ডলারে ফেলেছে, যা কোকাকোলা, জিলেট এবং নাইকের মতো স্পনসরর দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল।
গত বছর মহামারীটির সূচনা ই-স্পোর্টসকে একটি অপ্রত্যাশিত উত্সাহ দিয়েছে, কারণ অনেক পেশাদার ক্রীড়া থামিয়ে দিয়ে, অনেক বাস্তব বিশ্ব খেলোয়াড় ভার্চুয়াল সংস্করণে তাদের হাত চেষ্টা শুরু করেছিলেন।
ফর্মুলা এর ক্ষেত্রে, ম্যাক্স ভার্স্টাপেন, ল্যান্ডো নরিস, কার্লোস সানজ এবং জর্জ রাসেলের মতো চালকরা তাদের গাড়ি গেমিং রিগগুলির জন্য সরিয়ে নিয়েছিলেন।
ফুটবলে থাকাকালীন গ্যারেথ বেল, তত্কালীন রিয়াল মাদ্রিদ এবং এখন টটেনহ্যামের অনেকেই একজন গেমিং নিয়ামক বাছাই করেছিলেন। এবং কিছু ফুটবল ক্লাব তাদের নিজস্ব ই-স্পোর্ট দল তৈরি করেছে যেমন ম্যানচেস্টার সিটি এবং পর্তুগিজ পক্ষ স্পোর্টিং লিসবন।ক্যারল, যিনি নিজেই ফর্মুলা ফোর্ড শ্রেণিবিন্যাসের একজন প্রাক্তন রিয়েল ওয়ার্ল্ড ড্রাইভার, বলেছেন যে এটি ই-স্পোর্টসকে একটি বড় উত্সাহ দিয়েছে।
“যখন মহামারীটি আঘাত হানে, এর প্রথম কয়েক মাস ধরে, এতগুলি ই-স্পোর্টস চ্যাম্পিয়নশিপ বাস্তব জীবনের চালকদের সাথে শুরু করে, এবং [বিদ্যমান ই-স্পোর্টস] ড্রাইভার একে অপরের বিরুদ্ধে দৌড় দেয়,” তিনি বলেছিলেন। “এটি উজ্জ্বল ছিল দেখার সংখ্যাটি সত্যিই বেড়েছে … এখন ই-স্পোর্টসগুলিতে লোক রয়েছে এটি কয়েকজনের চোখ খুলে দিয়েছে” ”
বিজনেস কনসালটেন্সি গ্রুপ ডেলয়েটের ই-স্পোর্টস বিশেষজ্ঞ অ্যাডাম ডয়েশ বলেছেন, মহামারীটি এই খাতকে “টার্বোচার্জড” করেছে।
“ইভেন্ট, স্পনসরশিপ, পুরষ্কারের টাকা, দল গঠন এবং নতুন লিগগুলি সহ আমরা তাৎপর্য, গভীর দ্বি-সংখ্যার প্রবৃদ্ধি দেখেছি এটি সমস্ত টার্বোচার্জড ছিল।”
মিঃ ডয়েশের মন্তব্যগুলি প্রতিবাদ করেছেন জিৎসেপ গুয়াস্তেলা, যিনি মার্কিন দল লস অ্যাঞ্জেলেস গ্যালাক্সির হয়ে পেশাদারভাবে ফুটবল ভিডিও গেম ফিফা খেলেন।
“এটি অনেক বেড়েছে এবং পুরষ্কারগুলি আগের বছরের তুলনায় অনেক ভাল অর্জন করেছে,” তিনি বলেছেন। “এখন একাধিক [ফুটবল] প্রতিযোগিতা রয়েছে, এবং পুরস্কার পুলটি পুরো মরসুমে 1m থেকে 2m, এটি ক্রমবর্ধমান এবং বাড়তে থাকবে” এদিকে, নেভাডা-লাস ভেগাস বিশ্ববিদ্যালয়ের ইন্টারন্যাশনাল গেমিং ইনস্টিটিউটের পরিচালক রবার্ট রিপি বলেছেন যে পেশাদার রিয়েল ওয়ার্ল্ড টিম বিদ্যমান ভক্তদের সাথে জড়িত হওয়ার অতিরিক্ত উপায় হিসাবে গেমিং বিভাগ স্থাপন করে এবং সম্ভবত তৈরি করেছে ই-স্পোর্টসকে আরও বাড়িয়ে তোলা হয়েছে নতুন একটি.
“এটি একটি স্মার্ট পদক্ষেপ,” তিনি বলেছেন। “কৌশলগত দৃষ্টিকোণ থেকে এটি তাদেরকে একটি নতুন শ্রোতা দেয় যা তাদের ঐতিহ্যবাহী মিডিয়া চ্যানেলের মাধ্যমে তাদের সাথে মোটামুটি বা একই স্তরে জড়িত নাও হতে পারে। ভিডিও গেমগুলিও মৌসুমী নয়” ”
তবে মহামারী দিয়ে আশা করা যায় যে এই বছরটি শেষ হতে চলেছে, এবং বিশ্বটি স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসবে, যখন লোকেরা আবার সত্যিকারের বিশ্ব সমর্থনকারী ইভেন্টগুলিতে অংশ নিতে সক্ষম হয় তখন কি ই-স্পোর্টসের বৃদ্ধি টেকসই হবে?
সিলিকন ভ্যালি ব্যাংকের ই-স্পোর্টসের বিশেষজ্ঞ বেইলি মুওর আরও আত্মবিশ্বাসী।
“আমি মনে করি ভিউয়ারশিপ অব্যাহত থাকবে কারণ আমরা 5G মোবাইল স্ট্রিমিং সক্ষম করতে, ই স্পোর্টস টুর্নামেন্ট প্রদর্শনকারী জনপ্রিয় সামাজিক সাইট এবং উইল স্মিথ এবং মাইকেল জর্ডানের মতো সেলিব্রিটিদের বিনিয়োগ দেখছি,” তিনি বলেছিলেন।
“অতিরিক্তভাবে, তরুণ প্রজন্মগুলি তাদের মোবাইল ডিভাইসে সহজেই ভার্চুয়াল বিনোদন প্রত্যাশা করে, সম্ভবত দাবি করে” ”
শিল্প ভবিষ্যতবাণীগুলি মোরের আত্মবিশ্বাসের ব্যাক আপ করে। বিশ্বজুড়ে ই-স্পোর্টস দেখতে পাওয়া লোকের সংখ্যা নিউজু ২০২০ সালে আরও ৯% বাড়িয়ে ৫৭৪ মিলিয়ন ডলার করেছে, আয় ১৫% থেকে ১ বিলিয়ন ডলারে বৃদ্ধি পেয়েছে।
তারপরে ২০২৪ সালের মধ্যে, বিশ্বব্যাপী দর্শকের সংখ্যা ৬২ বিলিয়ন ডলার উপার্জন সহ ৭৭ মিলিয়ন ডলারে পৌঁছবে।
রেড বুলের গ্রাহাম ক্যারল অবশ্যই বুলিশ। “আরও বেশি অর্থ, আরও পুরষ্কারের টাকা, আরও বেশি স্পনসর জড়িত এবং আরও অনেক লোক প্রতিযোগিতায় অংশ নেবে,” তিনি বলে।
“স্তরটি বৃদ্ধি পাবে, বৃদ্ধি পাবে এবং বাড়বে” “